package com.adingxiong.cft.design.prototype;


/**
 * @ClassName Test
 * @Description 原型模式（Prototype Pattern）是用于创建重复的对象，同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式，
 * 它提供了一种创建对象的最佳方式。
 *
 * 这种模式是实现了一个原型接口，该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时，则采用这种模式。
 * 例如，一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。
 * 我们可以缓存该对象，在下一个请求时返回它的克隆，在需要的时候更新数据库，以此来减少数据库调用。
 * @Author xiongchao
 * @Date 2021/1/8 13:47
 **/
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        ShapeCahe.loadShape();
        Shape shape = ShapeCahe.getShape("1");
        shape.draw();
        ShapeCahe.getShape("2").draw();
        ShapeCahe.getShape("3").draw();
    }
}
